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Enchanted by Nature(39)END

そう言えばやろうと思っててやってないことを最後にやろう。
これ『縮んで遊ぶ』ってヤツ。

…? これゴーストの取り憑きと同じだな。
何にでも入れるゴーストと違って、
妖精は小さくなるだけで透過はできないハズなので、
ソファのどの隙間から中に入ってるのかは分からないけど。

何か楽しそうなバフはついてる。
これで気分転換になるなら安いってことだろうな。

という訳で、Enchanted by Natureパックのプレイは終了。
一言で言うなら、バグも大概にしてくれ、かな。
妖精が近くにいるとクラッシュ祭りになるわ、
職業の昇進もまともにしないわで。

あと妖精の感情パワーの設定がダメダメすぎる。
感情パワー自体は別にいいけど、パワーの減衰が速すぎる。
いちいちフェアリーホームに入ってたら、時間がいくらあっても足りないし。
こういうのを緩和するアイテムも報酬ストアにないし。

あと、家具とか家屋自体はオシャレだけど、
全部が木目調ってのがちょっとアレだな。
隠れ家的な邸宅なら映えるんだけど、豪邸が作りづらい。
妖精の超豪華な城が作れるような建材も欲しかったよ。

う~ん…。
やっぱりオカルトシムをプレイする時は、
ヴァンパイアか魔法使いの2択みたいになりそうだな…。
輪廻転生でゴーストも楽しくなったから、ゴーストもありかな。
他のオカルトはもっと頑張って欲しいよ。
遊んでてもつまらないからね。

 

END

 



Enchanted by Nature(1)の記事はこちらから↓

simlay2.hatenablog.jp

 

Enchanted by Nature(38)

燈明祭りも開催されてるので、出かけてみる。

抹茶のたい焼きを食べてみる。
食べ歩きは妖精にとって趣味だ。

焚火があったので、くつろいでみた。
そういや妖精の街では焚火を見かけないなぁ…。
妖精は火を殊更に怖がる性質とかないけど、
大事な森に火がつかないようにってことなのかな。

自宅に帰って本を読む。

読書に疲れたらプログラミングの練習。

朝になったら庭の植物を収穫…といつものルーティンをこなしてたら…。

あれ…何だろ。
クリスタルの木の上に光る玉がいくつか浮いてる…。

クリスタルの木をクリックしたら『ピクシーを追い払う』とか出てきた。
ピクシーも妖精の一種ではあるらしいけど…。
ノームと同じように、一般の妖精とはちょっと違う種族って感じかな?

こんなとこでふわふわされてても困るので、優しく追い払う。

「ちぇ~」「怒られた~」「他行こ~」みたいな感じで、
ピクシー達は離れて行った。

低木から感情を瓶詰めする。

気分転換にPCゲームで遊ぶ。

ゲームにも飽きたら絵画を描く。
これで『非凡な画家』の願望を達成した。

感情パワーを消耗したので、フェアリーホームで回復。

仕事開始までは時間があるので、屋台を始めてみる。
今回の売り上げは$442。

植物の収穫をささっと済ませて出勤に備えよう。

それじゃ行ってきます。

また選択肢出た。
『安全に木登りする基本を復讐する』
『流行ってるワケではないけど、代わりの運動を勧める』
全身が痛いと訴えている患者をよく見ると、葉の付いた木の枝がついてた。
つまり自然チャレンジ(木登り)をやってるシムだった、と。
なるほどね。単純に木登りが下手なシムってことだな。
(つまり身体の使い方が下手)
この手のシムに代わりの運動勧めたところで、同じことだよ。
という訳で答えは一択。
『安全に木登りする基本を練習する』

正解だったようだ。
ちゃんとした身体の使い方ができたら、きっと映える動画も録れることだろう。
もちろん安全対策はしっかりしてもらわないといけないけど。

う~ん…。どうも昇進バグが起きて昇進できずにいるようだ。
なので一度仕事を辞めて、同じ仕事に就き直した。
そしたら『植物療法士』(レベル9)になった。
が、本来ならもっと速く昇進してるハズなんだよね。
昇給ばっかり何回もしてたし。

という訳で、最後の一つも昇進させた。
『薬草学のマスター』(レベル10)。
これがMAXレベルだ。

これで『魔法薬愛好家』の願望も達成した。

 



Enchanted by Nature(1)の記事はこちらから↓

simlay2.hatenablog.jp

 

Enchanted by Nature(37)

また感情パワー減ったので、フェアリーホームで補給する。
本当に本当にゴリゴリ減り過ぎだよ…。

仕事時間なので出勤。

また選択肢出た。
何だ…? 薬草学の魔法薬の研究したけど、本の通りの結果が得られない?
その本見たら内容が色々間違ってると。
さて、どれを選ぶか。
『薬草学スキル本のディスプレイを指差す』はちょっと意味不明だな。
『安全な採集のガイドラインを提供する』もちょっと違うと思う。
作り方の問題だろうし。
となると『新しい魔法薬を作ると申し出る』一択だな。

患者の目の前で、ちゃんとした魔法薬を作ってやったので、
正解が分かって喜んでくれたようだ。
…いや、喜んでくれたのはいいけどさ…。
その本に載ってる魔法薬、おそらく全部間違ってるよね。
他の魔法薬試して、またこっちに文句言ってこなきゃいいけど…。
いっそローズマリーが魔法薬の本書くしかないか?

感情のパワーポイントが減ったので、フェアリーホームで補充。

妖精パワーポイントが貯まったので、スキルを取得しよう。
『運を操作』『他人の運を変える』を両方ともGETだ。
ただ、常に表に見えてる緑や黒のクローバーがうっとおしいので、
今後はこのスキルは取らなくなるだろうなぁ…。
個人的に、設定から運自体を表示しないようにすると思うし。

今日はWillow Creekのミュージアムへやって来た。

ここに飾ってある絵画を眺めて、インスピレーションを得る。
新しい感情を得た時に、感情パワーも増えたらいいのになぁ…。

ミュージアムの近くの釣り場で釣りをする。
ここには特に目新しい魚はいない。

釣りしてる間に、鉱石がにょきにょきと生えてきたので掘り出す。

カエルの切り株も出現していた。
もちろんカエルも獲っていく。

帰宅して、イーゼルに向かい合う。
ミュージアムで見た絵画や釣りなどの新鮮な体験を生かして、
感情の乗ったいい絵を描こう。

本当に何でこんなペースで感情パワーが減るのか…。
またフェアリーホームの中でパワーを補充する。

朝が来たので、庭の植物を収穫。
植物にも植物のパワーとかあるんだろうか…。
あるとしたら植物のパワーと言うか、光合成パワーとかかな。

出勤時間が来たので、元気に出かける。

帰宅。
日課で、薬草学の治療薬を研究する。

スパイスフェスが開催されてるので、出かけてみた。

ここでは無料のスパイスが手に入る。
もちろん全部もらっていく。

せっかく無料のご馳走があるので、ついでに食べていく。

選んだのはベルプリ。
これはなかなかのピリ辛な味だ。
妖精にとっては食事は娯楽なので、余計に味は大事だ。
栄養として身体の役に立つなら多少不味くてもいいけど、
普段まったく食事しない妖精だからこそ味に妥協はできない。

 



Enchanted by Nature(1)の記事はこちらから↓

simlay2.hatenablog.jp

 

Enchanted by Nature(36)

感情の石が壊れる寸前だったので、ついでに食べてみた。
美味しかったらしい。
あと、妖精の魔法発動に必要な感情パワーの消費が抑えられるようだ。
色々便利な石だな。

とは言え、感情パワー激減りしてるのでフェアリーホームで補充する。

時間が来たので出勤。

ん? 2択問題がこの仕事にもあるのか。
『調和を維持するための情報を提供』『病気の治療』のどちらか。
ローズマリーの判断に従って『調和を維持する~』を選択した。

正解だったようだ。
病気になりやすい、なんていう病気はないと思うし。
人間だったら自律神経の乱れとかストレス過多とか、そういう要因だよな。

仕事終えて帰宅。
『薬草学のマスター』(レベル6)に昇進した。

『心身一体の癒し手』の特質を得た。
つまり医療系の仕事するには有難い特質だ。
病気のシムと交流にしても病気になり辛くなるらしいので。
ただし、妖精の魔法で病気にされたりとか
自分がマイナスバフたくさん持ってたりとかすると話は別のようだ。

妖精のパワーポイント貯まったので『感情を投影する』を入手した。
近くにいるシムに自分の気分を投影できるので、
マイナス気分のシムに相対する時でも、影響を受けずに済みそうだ。

感情の瓶詰めをする。
しかし妖精がこれやると、
感情パワーがゴリゴリ減るのはどうにかならないかな…。

減ったパワーの補充のため、フェアリーホームへ飛び込んだ。

パワー満タンになったら、庭の植物の収穫。

ん? ゾーン突入のスキルマスター特典がアンロックできるらしい。
ふむふむ。これはあれか。
子育てフルパワーの亜種だな。
しばらくの間、欲求を無視できるってヤツだ。

せっかくなので、アンロックした。

このマスタースキルは集中のバフがつくようだ。
ただし、これの対象になる欲求は生理的な欲求だけだな。
妖精の感情パワーとか、ヴァンパイアの渇きとかは関係ない。

庭仕事してる間に感情パワー減ったので、またフェアリーホームで補充する。

フェアリーホームに妖精の粉が溜まったので、揺らして粉を入手した。

部屋の中で絵画を描く。
良さげな絵が描けたら部屋に飾ってみようかな。

外が明るくなって、また庭がたくさんの実りを運んでくる。

そして文字通りのお邪魔虫も運んでくる…。
ええい、虫はいらないんだよ。
妖精だからって虫に優しいと思うな。

低木から瓶詰めの感情を集める。
これを植えてると定期的に感情の薬が補充出来て本当に助かる。
妖精が自分の感情を取り出して集めるとなると、
下手すると命を削るハメになるからね。

 



Enchanted by Nature(1)の記事はこちらから↓

simlay2.hatenablog.jp

 

Enchanted by Nature(35)

ジュエリー作った後は、トレーニングする。
これで『ボディビルダー』の願望を達成した。

身体を鍛えるのはもう十分なので、次はピアノの練習。
妖精は音楽だって好きだ。
そう言えば妖精の感情パワーは、報酬ストアの感情のポーションでも回復する。
フェアリーホームに飛び込む余裕がない時には、これで補充できる。

あまりに妖精バグ(近くに妖精出現でクラッシュ)が酷すぎるので、
RAVENWOODのウィスパリング・グレン地区へ引っ越した。
せっかくだから妖精にちなんだ街にいたかったけど、
ここまで酷いとしょうがない。

仕事時間になったので出勤して、仕事が終わって帰宅した。

『植物療法士』(レベル5)に昇進した。

日課の薬草学の治療薬を研究する。

日課を終えてから、フェアリーホームに飛び込む。
感情パワーの消耗具合は、どこの地区へ引っ越しても同じだ。

妖精パワーポイント貯まったので、『他人の感情に影響を与える』を取得。
つまり感情の薬のために、他のシムの感情を操作するってことかな。
あらかじめ欲しい感情に操作しといて、遠慮なくいただく、と。
人間で言うと料理の味付けだな。

今は他にシムいないので、自分の感情を瓶詰めしとこうか。

ピアノの作曲で気分転換を図る。

たまには違うことをしてみようかと、ドリンクを作る。
ドリンクで簡単に感情の薬が作れたら楽なのになぁ…。
ちなみに、特定の感情の時に作れる感情系ドリンクでは
妖精の感情パワーの補充はできなかった。

庭の植物の収穫がまだだったので慌てて収穫。

庭仕事の後は料理を作る。

そういや、何だこれ。
家族のレシピって…。
(Businesses & Hobbiesの時に追加されたようだ)

『家族のレシピを生み出す』とかあるな…。
何をするのかな。

ふむふむ。つまり既存の料理に何かを足すってことね。
それが何かの感情のバフ付きの家族の味になると。

ここで選べる効果は、シムがアンロックしたヤツしか選べない。
時々、家族のレシピで〇〇をアンロックしました、とか表示されてたけど、
それがここで意味を成すってことだな。

それじゃエイヴォリー家は、アップルパイにタロイモ入れて、
シムの欲求低下をランダムに抑えるスペシャルなヤツを作るとしようかな。

出来上がり。

とても素晴らしい物が出来上がったらしい。
しっかり名前もオリジナルになっている。

作ったレシピはコンロクリックで見ることができる。

レシピを見ると、材料とどういう効果があるのか一目で分かるようになってる。

 



Enchanted by Nature(1)の記事はこちらから↓

simlay2.hatenablog.jp

 

Enchanted by Nature(34)

薬作りの後はピアノの練習。

ピアノに飽きたら、トレーニング。
が、どうも自宅にいるとやたらクラッシュする…。
(他の妖精が近くにいるとクラッシュするバグのせい)

なので、Windenburgのジムに来てトレーニングする。
これで『ボディビルダー』の願望を達成した。

帰宅して請求書を払う。
$6,959。

あまりにもクラッシュが多すぎたので、スプルースデリーの森へ引っ越し。
一番大きな土地に家を建てた。
エバーデューは妖精だらけの土地なので、ここなら少しはマシになるかと期待しつつ。

請求書が届いてる。
あれ…引っ越し前の家で払ったばっかりだけどな…。
$109なので大した額じゃないけどさ。

感情パワーが減ってたので、フェアリーホームで補充する。

妖精パワーポイントがまた貯まったので、『妖精の洞察』を取得した。
これはヴァンパイアにもあるスキルだな。
おしゃべりしなくても、他のシムの情報が分かるってヤツ。

引っ越し前の家では、トレーニングの最中にいつもクラッシュしてたので、
恐々とトレーニング。
幸い、まだクラッシュはしないようだ。

庭の植物が実ったので収穫。
ライトニングルートの葉は相変わらずビリビリしている。

低木から瓶詰めの感情も集める。

庭仕事の後は、PCゲームで気分転換。

ゲームでストレス発散したら、プログラミングの練習をする。

そう言えば、妖精パックにもオプション項目がある。
『妖精シムが他の土地で妖精の姿を現すかどうか』『病気の伝染を有効にするか』
『精神の安定状態を有効にするか』『運を有効にするか』
ハードモードでプレイしたいなら色々有効にしたらいいけど、
普通にプレイしたいなら一番上のみチェック入れて、後は全部外すのお勧めする。
大体いつものEAの余計なお節介要素でしかないので。
(プラス要素よりも、マイナス要素の影響の方がバカでかい)

プログラミング練習の後は、ジュエリー作成。

雨の中を歩いてるアーヴィング・ダニーと知り合った。
何か不思議な靴を履いてるな…。
パンツの雰囲気とは合ってるけど、Tシャツとは合ってないという。

とりあえず、不思議な靴のダニーにジュエリーをプレゼントした。
これあげるから、もっと服装のセンスを磨いてくれ。

自宅に戻って感情パワーの再生をする。

感情パワーがフルになったところで、またジュエリー作り。

そういや、PCで妖精の芽が買えるようだ。
これはアレかな。
ノーマルシムが妖精になりたいときにマザー・ネイチャーに頼む必要あるから、
その呼び出し用なのかな。

 



Enchanted by Nature(1)の記事はこちらから↓

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Enchanted by Nature(33)

なんかうやむやの内に仕事終わって、時間が余りまくったので
コミュニティへ出かけてきた。
まずはゴミ箱へダイブしてお宝を探そうか。

感情パワーが低下したので、フェアリーホームへ飛び込んだ。

コミュニティの植物が実った。
自宅よりもここは植物の種類が豊富だ。

ロマンスフェスのお知らせが来た。
ので、出かけてきた。

まずは綺麗な花々を採取。
もらえる物なら何でももらおう。

雪祭りも開催されてるので、コモレビ山の麓に出かける。
雪像がおめでたい雰囲気を盛り上げてるな。

温泉の側に置いてあるフェアリーホームで、まずは感情パワーの再生。
本当にどこに出かけるにしても、感情パワーのゲージが気になり過ぎる。

感情パワーが満タンになったところで、屋台でイカ焼きを食べる。
グルメに満足したところで帰宅。

自宅に戻って、コミュニティでGETしたシンクを修理して売却する。
これで『オタク脳』の願望を達成した。

溜まったゴミはリサイクルしてパーツにする。

パーツを使ってエコパーツを作成。
自然を愛する妖精は、エコなことも好きだ。
これで『豪邸王』の願望を達成した。
この家は見た目けっこう豪邸なんだけど、
家具が自然物寄りの妖精向けデザインなので値段が安い。
敷地の割に建物の面積が狭いのも、値段的な豪邸になり辛いところだな。

さて次は、庭先でネクターを作ろう。
材料はたっぷりあるからね。
これで『ネクター作りの達人』達成した。

妖精パワーポイント貯まったので、『他の人の感情を瓶詰めする』を選ぶ。
妖精は感情が生命エネルギーみたいなもんなので、
あんまり自分の感情を瓶詰めし辛いんだよね…。
普通のシムは一つの感情取ったからって命の危機にはならないので、
こっちの方がより合理的かもしれない。
これ、もっと早く取得しとけばよかった気がするな。

また感情パワー減ったので、フェアリーホームに飛び込んで補充。

仕事の時間なので、元気に出かけて行く。

帰宅。
『魔法薬のスペシャリスト』(レベル4)に昇進した。

帰宅した時に怒りの感情状態だったので、自分の感情を瓶詰めした。
マイナスの感情は瓶詰めするとすぐになくなるので有難い。

ただし自分の感情瓶詰めすると、妖精としてのパワーが落ちる。
ってことで慌ててフェアリーホームへ入って、パワーの再生。

朝収穫し損ねてたので、今収穫しておく。

『魔法薬愛好家』の願望も、昇進によって最後の項目になった。
後は、キャリアのトップになることと、心身一体の治療魔法薬を作ることだな。

さっそく、心身一体の魔法薬を作る。

 



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